Campagna |
---|
UIO lMdD DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR |
Era |
Ede Ep |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A volte definiti «uomini cavi», gli spettri sono il braccio destro del potere del loro padrone. Questi esseri abominevoli sono il terrore dei vivi, e vegliano incessantemente sui domini del loro padrone.
La creazione di questi esseri non è un fatto da poco, ma il vero pericolo dell'incontro con uno di essi è che probabilmente è solo l'avanguardia di una forza più pericolosa a breve distanza.
Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull'acqua più profonda. Questa unità è in grado di attraversare solide pareti di pietra.
Avanza da: | Presenza eterea |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 52 |
PF: | 33 |
Movimento: | 7 |
PE: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | ESpectre |
Abilità: |
lama avvelenata esoterico | 9 - 4 ravvicinato | assorbi | |
lamento freddo | 6 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 50% |
perfora | 50% |
impatto | 50% |
fuoco | 10% |
freddo | 70% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 2 | 50% |
Acque profonde | 2 | 50% |
Campo di funghi | 1 | 50% |
Castello | 1 | 50% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 50% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 50% |
Invalicabile | 1 | 50% |
Montagne | 1 | 50% |
Palude | 1 | 50% |
Pianura | 1 | 50% |
Sabbia | 1 | 50% |
Scogliera | 2 | 50% |
Villaggio | 1 | 50% |