Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Vampires have always had a somewhat upper-class manner. This transfers over to their style of fighting too. The vampires without the family or leadership to become lords make themselves useful to a lord that can ensure they always have a fresh supply of blood. Those who do this are known as duelists. Their masters use them as guards and assassins. They wear not armor, but focus on rapid pinpoint fencing which they carry out with inhuman accuracy.
Специальное: Высокая точность стрельбы этого бойца дает высокие шансы поразить мишень, но лишь при атаке. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Если при атаке кто-нибудь из союзников стоит напротив противника, этот боец может ударить в спину, причинив двойной урон. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Получается из: | Fledgeling |
---|---|
Продвигается в: | Sword Dancer |
Цена: | 31 |
ЗД: | 48 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 86 |
Уровень: | 2 |
Тип: | хаотичный |
ID | EOM_Duelist |
Способности: |
![]() | меч режущий | 7 - 4 ближний | снайпер |
![]() | клыки колющий | 4 - 3 ближний | высасывает бьёт в спину counter |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | -10% |
крушащий | 0% |
огонь | -20% |
холод | 0% |
мистический | -20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 3 | 20% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | 99 | 20% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 3 | 20% |
Непроходимая местность | 99 | 90% |
Непроходимая местность | 99 | 20% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |