Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - BAM |
Era |
S Vh - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
One of the oldest tales that have come down from the wars of the ancients tells of a great battle between the Windsong and their old nemeses, the elves. Each side sent their fastest runner to call for reinforcements, and though the elves felt assured of their agile messenger's victory over his frail human opponent, in the end, the elf fell behind, cursing his weary feet. The Farstrider, on the other hand, ran with the speed and endurance of the wind, and when the Windsong reinforcements arrived two days early, the elves were forced to surrender.
Zvláštní rysy: Průbojnost umožňuje těmto jednotkám ignorovat oblasti kontroly nepřátelských jednotek, což jim umožňuje se mezi nimi volně pohybovat. Pokud právě nějaký spojenec zaměstnává nepřátelskou jednotku, tato jednotka se může připlížit a napadnout ji nečekaně zezadu (z opačné strany), což způsobí dvojnásobná zranění napadené jednotky. Platí to však pouze pro útok. Tato jednotka používá magické útoky, které mají vždy velkou šanci zasáhnout protivníka.
Povyšuje z: | Pathfinder |
---|---|
Povyšuje na: | |
Cena: | 48 |
životů: | 52 |
Pohyby: | 8 |
zkušeností: | 150 |
Level: | 3 |
Příslušnost: | neutrální |
ID | EOM_Farstrider |
Schopnosti: | průbojnost |
![]() | polearm bodnutí | 5 - 4 zblízka | zezadu |
![]() | polearm čepel | 6 - 5 zblízka | |
![]() | blesk oheň | 17 - 1 na dálku | magické |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | -20% |
bodnutí | -20% |
úder | -30% |
oheň | 10% |
chlad | 10% |
nezemský | 10% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 99 | 30% |
Hory | 2 | 70% |
Houbový háj | 2 | 50% |
Hrad | 1 | 60% |
Jeskyně | 2 | 40% |
Kopce | 1 | 60% |
Les | 1 | 70% |
Mokřina | 2 | 40% |
Mělká voda | 2 | 40% |
Neprůchozí | 99 | 50% |
Neschůdný | 99 | 20% |
Plochý | 1 | 50% |
Pobřežní útes | 2 | 40% |
Písek | 2 | 40% |
Vesnice | 1 | 60% |
Zmrzlý | 1 | 50% |