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ハント

(image)

ハント(Haunt:地縛霊)は拷問にかけられ続けるような魂です。彼らは突然の死に会い、横たえられ永眠することはありませんでした。死の衝撃により麻痺した彼らは、呪われたように死んだ場所に永久につきまとい、何度も何度も繰り返し最期の時を追体験します。

特記事項: 戦闘中、このユニットは犠牲者から体力を奪い、自身の健康を回復することができます。 霊魂はダメージに対して飛び抜けた耐性があり、水の上をきわめてゆっくりと移動します。 このユニットの秘術による攻撃は魔法で作られた者に著しいダメージを与えます。 またこの世の生物にさえもかなりのダメージを与えます。

Information

クラスチェンジ元:
クラスチェンジ先:
コスト: 20
HP: 18
移動: 7
経験: 30
Level: 1
属性: 混沌
IDHaunt
能力:

攻撃 (damage - count)

(image)接触
格闘
4 - 3
秘術
生命吸収
(image)叫び声
投射
3 - 3
冷気

抵抗力

(icon) 斬撃50% (icon) 貫通50%
(icon) 打撃50% (icon) 火炎10%
(icon) 冷気70% (icon) 秘術-10%
 
(portrait)

地形

移動コスト
地形防御
(icon) キノコの森150%
(icon) 150%
(icon) 凍土150%
(icon) 150%
(icon) 150%
(icon) 平地9950%
(icon) 150%
(icon) 150%
(icon) 歩行不能150%
(icon) 沼地150%
(icon) 沿岸の暗礁250%
(icon) 洞窟9950%
(icon) 浅瀬250%
(icon) 深水250%
(icon) 砂地150%