歩く骨

骨の戦士が敗れても、それを操っていたエネルギーが部分的に残ってしまう場合があります。特に優れた技量を持つリッチであれば、倒れた配下のその降霊術エネルギーを再利用し、新たな下僕を作ることができます。元よりも弱くはなりますが。
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | さまよえる骨 |
Cost: | 8 |
HP: | 18 |
Moves: | 4 |
XP: | 24 |
レベル: | 0 |
アラインメント: | 混沌 |
Id: | Skeletal Corpse |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | 接触 | ![]() | 6 × 2 | ![]() | (疫病) |
耐性:
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斬撃 | 40% | ![]() |
刺突 | 60% | |
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打撃 | -20% | ![]() |
火炎 | -20% | |
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冷気 | 60% | ![]() |
秘術 | -40% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
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キノコ | 2 | 50% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 2 | 50% |
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凍土 | 3 | 20% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 3 | 60% |
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岩礁 | 2 | 30% |
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平地 | 1 | 40% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 50% |
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歩行不能 | ‒ | 0% |
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沼地 | 3 | 20% |
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洞窟 | 2 | 40% |
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浅瀬 | 3 | 20% |
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深水 | 4 | 10% |
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砂地 | 2 | 30% |
Last updated on Fri Feb 28 00:53:00 2025.