- VeldtochtVeldtocht
- Eenheden
- Afdaling naar de Duisternis
- De Hamer van Thursagan
- De Kroonprins
- De Scepter van het Vuur
- De Zuidelijke Wacht
- Delfadors Herinneringen
- Dood Water
- Geheimen van de Ouden
- Gevechtstraining
- Het Ontstaan van Wesnoth
- Onder de Brandende Zonnen
- Oostelijke Invasie
- Vrijheid
- Windvlagen van het Lot
- Zoon van Zwartoog
- Tijdperk
- Ras
- Boemannen
- Cats
- Draken
- DuinvolkDuinvolk
- Dune Alchemist
- Duinapotheker
- Duinse Zwaardmeester
- Duinbrander
- Dune Captain
- Duinkatafrakt
- Duinverkenner
- Dune Falconer
- Duinse Vlammenwerper
- Dune Harrier
- Duinse Kruidendokter
- Dune Horse Archer
- Dune Luminary
- Duinplunderaar
- Dune Paragon
- Duinstroper
- Duinruiter
- Duinrover
- Duinverbrander
- Dune Skirmisher
- Dune Sky Hunter
- Duinsoldaat
- Duinse Speervechter
- Duinse Speermeester
- Dune Strider
- Duinverdeler
- Duinse Zwaardvechter
- Duinse Oorlogsmeester
- Dune Wayfarer
- Dune Windbolt
- Dwergen
- Elfen
- Enten
- Griffioenen
- Kobolds
- Mechanisch
- MensenMensen
- Oppermagiër
- Sluipmoordenaar
- Bandiet
- Banneret
- Boogschutter
- Kurassier
- Cavalerist
- Witte Magiër
- Magiër des Licht
- Duistere Magiër
- Zwarte Magiër
- Dragonder
- Duelist
- Oude Magiër
- Fallen Mage
- Schermer
- Voetverkenner
- Frontier Lieutenant
- Frontier Sergeant
- Voortvluchtige
- Generaal
- Beroemde Ridder
- Grootmaarschalk
- Meester Magiër
- Hellebaardier
- Zware Infanterie
- Struikrover
- Horse Lord
- Ruiter
- Jager
- IJzermaler
- Speermeester
- King of Wesnoth
- Ridder
- Lansier
- Luitenant
- Langboogschutter
- Magiër
- Magiër des Licht
- Meesterboogschutter
- Wapenmeester
- Princeling
- Clan Captain
- Dodenbezweerder
- Brigant
- Paladijn
- Boer
- Piekenier
- Stroper
- Boswachter
- Rode Magiër
- Misdadiger
- Koninklijke Gardist
- Koninklijke Strijder
- Schurk
- Sergeant
- Shadow Lord
- Shadow Mage
- Schoktroep
- Zilveren Magiër
- Speervechter
- Zwaardvechter
- Paladijn
- Dief
- Vrijbuiter
- Townsfolk
- Valzetter
- Twilight Mage
- Veteran Commander
- Veteran Lieutenant
- Witte Magiër
- Woudloper
- MonstersMonsters
- Ant Queen
- Caribe
- Cave Bear
- Cuttlefish
- Dragonfly
- Dragonfly Naiad
- Egg Sac
- Fire Ant
- Fire Ant Egg
- Fire Ant Queen
- Draak des Vuur
- Vuurwachter
- Fire Wisp
- Fire Wraith
- Firebane Ant
- Firebomb Ant
- Frost Stoat
- Giant Ant
- Giant Ant Egg
- Giant Ant Queen
- Grote Modderkruiper
- Reuzenrat
- Reuzenschorpioen
- Jonge Reuzenschorpioen
- Reuzenspin
- Grand Dragonfly
- Great Icemonax
- Great Seahorse
- Horned Scarab
- Hunter Caribe
- Icemonax
- Jinn
- Kraken
- Modderkruiper
- Nibbler
- Piglet
- Roc
- Rock Scorpion
- Sand Scamperer
- Sand Scuttler
- Zeeslang
- Shadow Jumping Spider
- Soldier Ant
- Swamp Lizard
- Tentakel uit de Diepte
- Waterslang
- Wild Wyvern
- Woodland Boar
- Wyvern Rider
- Yeti
- Nagas
- OndodenOndoden
- Eeuwenoude Herrezen Magiër
- Skelet Boogmeester
- Barrow Wight
- Bone Knight
- Skelet Scherpschutter
- Beenderruiter
- Doodsridder
- Death Squire
- Skelet Strijder
- Skelet Zwaardmeester
- Dread Lich
- Mensenverslinder
- Geest
- Lijkeneter
- Herrezen Magiër
- Lijkverslinder
- Nachtzwever
- Pyre Wight
- Skelet Zwaardvechter
- Schaduw
- Skeletal Corpse
- Skeletdraak
- Skeletal Soulless
- Skelet Krijger
- Skelet Boogschutter
- Skeleton Rider
- Zielloze
- Spook
- Wandelend lijk
- Schim
- Orks
- Paarden
- Ravens
- Saurianen
- Trollen
- Valken
- Vleermuizen
- Watervolk
- Wolven
- TaalTaal
- Build Report
Skeletal Corpse
When a skeletal warrior is defeated, their animating energies are sometimes not wholly destroyed. A particularly skilled lich can recapture what remains of their servants’ necromantic energy, reanimating a new — albeit weaker — minion.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Skeletal Soulless |
Cost: | 8 |
HP: | 18 |
Moves: | 4 |
XP: | 24 |
Rang: | 0 |
Alliantie: | wetteloos |
Id: | Skeletal Corpse |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
aanraking | stomp | 6 × 2 | dichtbij | (ziekte) |
Weerstanden
scherp | 40% | puntig | 60% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
stomp | -20% | vuur | -20% | |||
koud | 60% | witte magie | -40% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bergen | 3 | 60% | |
Bevroren | 3 | 20% | |
Bos | 2 | 50% | |
Diep Water | 4 | 10% | |
Dorp | 1 | 60% | |
Grot | 2 | 40% | |
Heuvels | 2 | 50% | |
Kasteel | 1 | 60% | |
Kustrif | 2 | 30% | |
Moeras | 3 | 20% | |
Neppe Sluier | ‒ | 0% | |
Onbewandelbaar | ‒ | 0% | |
Ondiep Water | 3 | 20% | |
Paddenstoelen | 2 | 50% | |
Vlak | 1 | 40% | |
Zand | 2 | 30% |
Last updated on Wed Nov 20 00:46:52 2024.