Champion de Quenoth
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Positionnés au front de la plupart des lignes de lances de Quenoth, les Champions ont maitrisé le glaive à la limite de la perfection. Avec, peut-être, une lacune dans la finesse de leur stratégie, ces elfes ont compensé avec une force brute et peuvent tracer leur chemin à travers les plus sécurisées des défenses.
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Information
Advances from: | Guerrier de Quenoth |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 65 |
HP: | 70 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | loyal |
Id: | Quenoth Champion |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | glaive | ![]() | 24 × 2 | ![]() | (initiative, consomme quatre attaques) |
![]() | glaive | ![]() | 12 × 3 | ![]() | (consomme trois attaques) |
![]() | glaive | ![]() | 24 × 1 | ![]() | (initiative, consomme deux attaques, parry 10%) |
![]() | glaive | ![]() | 12 × 1 | ![]() | (consomme une attaque, parry 10%) |
Résistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 0% | ![]() |
arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
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Caverne | 2 | 30% |
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Champignons | 2 | 50% |
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Château | 1 | 60% |
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Collines | 2 | 50% |
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Eau peu profonde | 3 | 20% |
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Eau profonde | ‒ | 0% |
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Faux voile | ‒ | 0% |
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Forêt | 2 | 50% |
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Gelé | 3 | 30% |
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Impraticable | ‒ | 0% |
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Marais | 2 | 30% |
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Montagnes | 3 | 60% |
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Plat | 1 | 40% |
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Récif | 2 | 30% |
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Sable | 1 | 60% |
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Village | 1 | 60% |
Last updated on Fri Feb 28 00:56:27 2025.