Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Gremlin sorcerers are typically the rulers of the gremlin colony and can live up to one millenia. It takes many centuries for conjurers to further their magical abilities to become a full sorcerer. The sorcerer's ability to command time and space is the matter of legend, and strikes fear in to the hearts of the colony's enemies.EspecialTeleporte:
Esta unidade pode teleportar entre quaisquer duas aldeias aliadas usando um ponto de movimento.
Avança de: | Gremlin Conjurer |
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Avança para: | Gremlin Immortal |
Custo: | 120 |
HP: | 64 |
Movimento: | 6 |
XP: | 400 |
Nível: | 4 |
Alinhamento: | neutro |
ID | strn_gremlin_sorcerer |
Habilidades: | teleporte |
force blow impacto | 10 - 3 corpo a corpo | mágico | |
force shove impacto | 12 - 5 longa distância | mágico | |
temporal rift arcano | 15 - 4 longa distância | mágico | |
spatial fissure perfurante | 11 - 6 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 40% |
perfurante | 40% |
impacto | 40% |
fogo | 10% |
frio | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 70% |
Areia | 1 | 50% |
Castelo | 1 | 70% |
Caverna | 1 | 40% |
Colinas | 1 | 60% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 60% |
Costeiro | 2 | 40% |
Flat | 1 | 50% |
Floresta | 1 | 60% |
Frozen | 2 | 40% |
Montanhas | 2 | 70% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 90% |
Pântano | 2 | 40% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 2 | 40% |