Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Gremlin Hulk

(image)

Considered an oddity by the wider gremlin community, gremlin Hulks are large and possess great strength. While most gremlins rely upon primarily on their magical powers, hulks depend on their physical might. As hulks age, they grow bigger and stronger while their magical abilities wane. Gremlin hulks are very short lived compared to other gremlins, with lifespans of only a few decades. Despite their low status within gremlin colonies, hulks are essential in defending the colony from invaders. Hulks grow large claws which are useful for ripping foes apart or cleaning the gremlin living quarters.

Uwagi specjalne: Jednostka może kosztem jednego punktu ruchu teleportować się między dwoma pustymi wioskami kontrolowanymi przez stronę, do której należy.

Awansuje z:
Awansuje na: Gremlin Behemoth
Koszt:17
PŻ: 36
Ruchy: 5
PD: 50
Poziom: 1
Charakter:neutralny
IDstrn_gremlin_hulk
Zdolności:teleportacja
(image)Shred
sieczna
8 - 3
wręcz
Odporności:
sieczna10%
kłująca10%
obuchowa10%
ogień0%
chłód-10%
astralny-20%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno240%
Grzybowy gaj160%
Góry270%
Głęboka woda9920%
Jaskinia140%
Las160%
Nie do przebycia9990%
Nie do przejścia9920%
Piasek150%
Płaski150%
Płytka woda240%
Rafa240%
Wioska170%
Wzgórza160%
Zamarznięty240%
Zamek170%