Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - ANLE AOL A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CEoM D+E D+N0 D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D F FA F FC GEE GE GEae GS GA He HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME1 MR1 MCE0B ME0 MW ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D TI Uw WC WE Z |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Many mages who aren't taught properly fall deep into the depths of their study of magic, and often go completely insane, the few that don't go insane become powerful beyond their dreams and learn magics of many types.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | Neglect Mage |
---|---|
Awansuje na: | Black Mage |
Koszt: | 35 |
PŻ: | 50 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 110 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Mercisomage |
Zdolności: |
![]() | staff obuchowa | 5 - 3 wręcz | |
![]() | missile ogień | 10 - 3 na odległość | magiczny |
![]() | chillwave chłód | 14 - 2 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 30% |
chłód | 30% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 60% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 0% |
Nie do przejścia | 99 | 0% |
Piasek | 2 | 40% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 30% |
Rafa | 3 | 40% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 30% |