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Gremlin Adept

(image)

After studying for several decades, gremlin acolytes are promoted to adepts. Although still considered novices after only a few decades experience by their elders, Adepts gain the privilidge of attending the colony council but are not allowed to voice an opinion. Instead, adepts learn how the colony is governed so that in the future, they may lead it. Adepts are no longer required to perform menial colony chores as signified by thier feathered caps.

Remarques : Cette unité peut se téléporter instantanément entre deux villages d'un même camp pour un point de mouvement.

Évolue à partir de : Gremlin Acolyte
Évolue en : Gremlin Conjurer
Coût : 39
PV : 35
Mouvement: 6
XP : 130
Niveau: 2
Alignement : neutre
IDstrn_gremlin_adept
Capacités : téléportation
(image)beak
contondant
6 - 1
corps à corps
(image)force shove
contondant
8 - 4
à distance
magique
(image)temporal rift
sacré
10 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant20%
perforant20%
contondant20%
feu-10%
froid-20%
sacré-30%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne140%
Château170%
Collines160%
Eau peu profonde240%
Eau profonde9920%
Forêt160%
Forêt de champignons160%
Gelé240%
Impraticable9920%
Infranchissable9990%
Marais240%
Montagnes270%
Plat150%
Récif240%
Sable150%
Village170%