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Gobblers

(image)

In the wilds of Northern Evrosia, harsh storms are common. When the native orcish peoples see the clouds gather, they huddle inside their huts, hoping for the storm to pass quickly, so that their daily life can continue. They are accustomed to such weather, and do not fear it. However, If one of the clouds is not merely a storm cloud, not even walls can save them.

Remarques : Cette unité gagne un point de vie rajouté à chaque fois qu'elle tue une unité vivante. Ce point de vie est aussi ajouté au maximum. L'attaque multiple de cette unité devient moins efficace lorsqu'elle est blessée.

Évolue à partir de :
Évolue en :
Coût : 21
PV : 40
Mouvement: 7
XP : 16
Niveau: 1
Alignement : chaotique
IDGobblers
Capacités : nécrophagie
(image)swarm
perforant
3 - 9
corps à corps
déferlement
Résistances :
tranchant30%
perforant50%
contondant20%
feu-30%
froid-20%
sacré-20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne160%
Château140%
Collines160%
Eau peu profonde160%
Eau profonde160%
Forêt160%
Forêt de champignons160%
Gelé160%
Impraticable10%
Infranchissable1000%
Marais160%
Montagnes160%
Plat160%
Récif-0%
Sable160%
Village140%