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Capable of racing through the toughest terrain with uncanny speed, those known as Pathfinders serve as the vanguards of the Windsong armies. They have devoted themselves to developing their own agility, and long practice has granted them an almost inhuman speed. And, when they deem it necessary, their fluid grace and skill with their polearms allows them to strike like the thunder they wield, catching distracted foes unawares.
Anmerkungen: Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Seeker |
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Nächste Stufe: | Farstrider |
Kosten: | 38 |
LP: | 37 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 74 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | EOM_Pathfinder |
Fertigkeiten: | Plänkler |
polearm Stich | 5 - 3 Nahkampf | hinterlistiger Angriff | |
polearm Klinge | 5 - 4 Nahkampf | ||
Blitzschlag Feuer | 13 - 1 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | -20% |
Stich | -20% |
Wucht | -30% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 70% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 1 | 50% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | 2 | 40% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 30% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 1 | 70% |