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Noble

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The vampires with family or leadership make themselves lord over whatever land they can hold. They use charm, terror, and ruthlessness to uphold their reign. They will surround themselves with their loyal vampires, whom they keep in check with the promise of continual blood, and subject any lesser creature to be the surfs of their society, and to provide blood or cannon-fodder in an emergency. They do not feed on them directly in most circumstances, because that tends to lead to rebellion, but rather force the surfs to provide animals for their weekly blood.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen. Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen. Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. Jeder, der von dieser Einheit mittels der Waffenfähigkeit »Plage« niedergestreckt wird, erhebt sich sogleich wieder als wandelnde Leiche, um an der Seite dieser Einheit zu kämpfen.

Vorherige Stufe: Fledgeling
Nächste Stufe: Sire
Kosten: 31
LP: 50
Bewegungskosten: 5
EP: 87
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDEOM_Noble
Fertigkeiten: Führungsqualitäten
(image)Schwert
Klinge
8 - 3
Nahkampf
(image)Fänge
Stich
6 - 2
Nahkampf
Lebensentzug
hinterlistiger Angriff
untote Plage
Resistenzen:
Klinge0%
Stich-10%
Wucht0%
Feuer-20%
Kälte0%
Arkan-20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff320%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9990%
Wald250%