沙丘迅骑

沙丘游民的进攻力量总是被一个主要缺点抑制:有组织的沙丘游民军队的行动往往相当缓慢。正因为如此,敌军往往能够重新集结并召集援军,在这种情况下,第二次进攻就变得困难得多了。为了解决这个问题,迅骑将他们简陋的弹弓换成了沉重的绳球,使他们能够从侧面拖住撤退的队伍,防止其顺利逃脱。同样的战术也可以应用于相反的情况,也就是沙丘游民撤退时。进军的敌军将被阻碍,让受伤的沙丘游民战士有时间休整。这种战术的危险之处在于,尽管迅骑难以捉摸,但他们在正面战斗中相当脆弱,如果暴露在外,他们便很容易被击倒。
Information
Advances from: | 沙丘散兵 |
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Advances to: | 沙丘鹞骑 |
Cost: | 29 |
HP: | 42 |
Moves: | 6 |
XP: | 64 |
等级: | 2 |
立场: | 守序 |
Id: | Dune Strider |
Abilities: | 散兵 |
Attacks (damage × count)
![]() | 矛 | ![]() | 6 × 4 | ![]() | (先制) |
![]() | 流星锤 | ![]() | 7 × 2 | ![]() | (减速) |
抗性:
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刃器 | -10% | ![]() |
穿刺 | -10% | |
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冲击 | -10% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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冰寒 | 0% | ![]() |
奥术 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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不可步行地形 | ‒ | 0% |
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丘陵 | 2 | 60% |
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冻原 | 3 | 20% |
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城堡 | 1 | 60% |
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山岭 | 2 | 60% |
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平原 | 1 | 50% |
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村庄 | 1 | 60% |
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森林 | 2 | 60% |
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沙地 | 1 | 60% |
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沼泽 | 2 | 30% |
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洞穴 | 2 | 40% |
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浅水 | 3 | 30% |
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深水 | ‒ | 0% |
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真菌 | 2 | 60% |
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礁石 | 2 | 40% |
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虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Mar 22 01:54:18 2024.