Dunês Incendiário / Dunêsa Incendiária
Um dos perigos do deserto que raramente é lembrado é o frio congelante que recai sobre as dunas ao anoitecer. Para combater o frio, o Povo das Dunas geralmente usa a seiva altamente inflamável das Sanbaares, a qual queima lentamente e de maneira controlada em pequenas quantidades, gerando uma quantidade modesta de calor e luz. Já em largas quantidades a seiva de uma Sanbaar é altamente combustível e queima com uma violência incrível. Não demorou muito para que eles percebessem a utilidade dessa substância em guerras e atualmente usam com frequência armas que lançam fogo para disseminar o caos entre seus oponentes.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Dunês Ardente |
Cost: | 17 |
HP: | 35 |
Moves: | 5 |
XP: | 37 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | ordeiro |
Id: | Dune Burner |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
adaga | cortante | 6 × 2 | corpo a corpo | |
bomba de alcatrão | fogo | 7 × 3 | longa distância |
Resistências
cortante | -10% | perfurante | 0% | |||
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impacto | 0% | fogo | 0% | |||
frio | 10% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aldeia | 1 | 60% | |
Areia | 1 | 40% | |
Campo | 1 | 40% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 60% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Escuridão Falsa | ‒ | 0% | |
Floresta | 2 | 40% | |
Fungos | 2 | 50% | |
Intransponível | ‒ | 0% | |
Montanhas | 2 | 60% | |
Pântano | 2 | 30% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Água Profunda | ‒ | 0% | |
Água Rasa | 3 | 20% |
Last updated on Fri Nov 22 00:44:10 2024.