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骑兵

(image)

骑兵与骑手的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带着剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,骑兵与战马浑然一体,成为白刃战中的利器。

骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带,或者保护友军士兵,也适合于侦察任务。

升级自:
升级为: 龙骑士
价格:17
生命值:38
移动: 8
经验值:40
等级: 1
立场:守序
IDCavalryman
能力:
(image)
剑刃
6 - 3
近战
抗性:
剑刃30%
穿刺-20%
冲击40%
火焰0%
寒冰20%
奥术20%
地形移动点数耗费闪避率
不可步行地形-0%
不可通过地形-0%
丘陵240%
城堡140%
山岭-0%
平原140%
村庄140%
森林330%
沙地230%
沼泽420%
洞穴420%
浅水420%
深水-0%
礁石330%
蘑菇林420%
雪地230%