Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Some Slashers, instead of developing two limbs, develop a multitude of limbs in an erratic fashion. While the Steelhive is at a loss to explain these anomalies, that does nothing to prevent them from sending these mutant drones into combat anyways. The robots themselves are quite powerful, combining Swarm and Berserker abilities. While extremely powerful at the beginning of combat, its power gradually lowers as the battle continues and its limbs are removed, one by one, until it is no longer able to fight and is easy to destroy.
Специальное: При ранении роевая атака этого бойца становится менее убийственной. Вне зависимости, защищается или атакует берсерк, он будет наносить удары до тех пор, пока не будет убит он или его противник.
Получается из: | Steel Slasher |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 33 |
ЗД: | 57 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 60 |
Уровень: | 2 |
Тип: | хаотичный |
ID | Steelhive_Bladewhirler |
Способности: |
bladewhirl режущий | 3 - 10 ближний | берсерк рой | |
stab колющий | 5 - 5 ближний | берсерк рой |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 20% |
колющий | 30% |
крушащий | -15% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 99 | 10% |
Болото | 99 | 10% |
Глубокая вода | 99 | 10% |
Горы | 2 | 40% |
Грибная роща | 1 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 70% |
Лес | 1 | 50% |
Мерзлота | 3 | 20% |
Непроходимая местность | 99 | 10% |
Непроходимая местность | 99 | 10% |
Отмель | 99 | 10% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 1 | 50% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 1 | 50% |