Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Some Slashers, instead of developing two limbs, develop a multitude of limbs in an erratic fashion. While the Steelhive is at a loss to explain these anomalies, that does nothing to prevent them from sending these mutant drones into combat anyways. The robots themselves are quite powerful, combining Swarm and Berserker abilities. While extremely powerful at the beginning of combat, its power gradually lowers as the battle continues and its limbs are removed, one by one, until it is no longer able to fight and is easy to destroy.
Uwagi specjalne: Rojny atak tej jednostki traci na sile w miarę, jak jednostka odnosi obrażenia. Gdy ta jednostka wpadnie w berserk (szał bojowy), będzie atakowała przeciwnika do momentu, gdy zostanie zabita lub go pokona.
Awansuje z: | Steel Slasher |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 33 |
PŻ: | 57 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 60 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Steelhive_Bladewhirler |
Zdolności: |
![]() | bladewhirl sieczna | 3 - 10 wręcz | berserk rój |
![]() | stab kłująca | 5 - 5 wręcz | berserk rój |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 30% |
obuchowa | -15% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 99 | 10% |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
Góry | 2 | 40% |
Głęboka woda | 99 | 10% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 10% |
Nie do przejścia | 99 | 10% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 99 | 10% |
Rafa | 99 | 10% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 70% |