Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Water spirits bodies are merely a mass of water. In water it is hard to distinguish them from the water. This and their ability to restore their form from the water makes them powerful when in water. However on land it takes all the spirits power just to keep itself moving, and flowing, without worrying about defending itself.
Специальное: Whenever this unit is in an aquatic area, it will regenerate 3 HP per turn.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Undine Ice Crab |
Цена: | 16 |
ЗД: | 25 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 35 |
Уровень: | 1 |
Тип: | нейтральный |
ID | EOM_Water |
Способности: | waterhome |
water punch крушащий | 5 - 3 ближний | ||
поток воды крушащий | 4 - 3 дальний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 20% |
колющий | 30% |
крушащий | 20% |
огонь | 30% |
холод | 30% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 1 | 60% |
Болото | 1 | 60% |
Глубокая вода | 1 | 50% |
Горы | 99 | 20% |
Грибная роща | 3 | 20% |
Деревня | 1 | 40% |
Замок | 1 | 40% |
Лес | 5 | 30% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | 99 | 20% |
Непроходимая местность | 99 | 20% |
Отмель | 1 | 60% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 20% |
Равнина | 2 | 30% |
Холмы | 5 | 30% |