Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Healers have learned more about the physical bodies each of us inhabits. As a result they have gained the ability to heal the wounds of their fellow man.
Notas Especiais:Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover envenenamento.
Avança de: | Alchemist |
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Avança para: | Voodoo Healer Illusionist Healer |
Custo: | 40 |
HP: | 38 |
Movimento: | 5 |
XP: | 90 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | VE_Healer |
Habilidades: | curar, medicar +8 |
powder throw fogo | 11 - 2 longa distância | ||
curse arcano | 7 - 2 longa distância | poison | |
needle perfurante | 4 - 2 corpo a corpo | poison |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 40% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |