Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - BAM |
Era |
S TdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Some of the Corrupted Shamans do not come out of the Great Bog. Instead, they opt to remain and find their fate there. Some of those wander to a certain part of the Bog which is suffused with darkness. Most of them die; the few who survive, probably through some sort of deal with that place's dark rulers, come back... wrong. Their personalities are wiped blank, and they serve as the darkness's vehicles. They gain great power in its service, and their ability to use the fires of the darkness itself and regenerate almost any wound is infamous in some parts of the Bog.
Bijzonderheden: Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat. Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Deze eenheid kan zijn vijanden vertragen, waardoor hun snelheid en de effectiviteit van hun aanvallen gehalveerd worden.
Promoveert van: | Corrupted Shaman |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 50 |
HP: | 42 |
Zetten: | 6 |
XP: | 100 |
Level: | 3 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | I8_DB_DamnedShaman |
Vermogens: | regenereert |
klauwen scherp | 6 - 2 dichtbij | poison | |
vuurbal vuur | 8 - 5 afstand | magisch | |
damned flame vuur | 30 - 1 afstand | vertraagt poison magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | -10% |
puntig | 20% |
stomp | -10% |
vuur | -20% |
kou | -20% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 2 | 60% |
Bevroren | 4 | 30% |
Bos | 2 | 60% |
Diep water | - | 0% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 60% |
Heuvels | 1 | 60% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 40% |
Moeras | 1 | 60% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 3 | 40% |
Paddenstoelenveld | 1 | 60% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 50% |