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Swarmer

(image)

. La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface. L'attaque multiple de cette unité devient moins efficace lorsqu'elle est blessée. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.

Évolue à partir de : Scavenger
Évolue en : Centipede
Coût : 16
PV : 30
Mouvement: 6
XP : 48
Niveau: 1
Alignement : neutre
IDIME_Swarmer
Capacités : tirailleur, immersion
(image)arm-blade
tranchant
4 - 6
corps à corps
déferlement
(image)numbing spark
feu
3 - 3
à distance
ralentissement
Résistances :
tranchant-10%
perforant-10%
contondant-20%
feu-10%
froid10%
arcane0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne250%
Château170%
Collines270%
Eau peu profonde240%
Eau profonde340%
Forêt270%
Forêt de champignons270%
Gelé240%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais240%
Montagnes370%
Plat160%
Récif250%
Sable160%
Village170%