Campagne |
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. La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface. L'attaque multiple de cette unité devient moins efficace lorsqu'elle est blessée. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Scavenger |
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Évolue en : | Centipede |
Coût : | 16 |
PV : | 30 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 48 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | IME_Swarmer |
Capacités : | tirailleur, immersion |
arm-blade tranchant | 4 - 6 corps à corps | déferlement | |
numbing spark feu | 3 - 3 à distance | ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | -10% |
perforant | -10% |
contondant | -20% |
feu | -10% |
froid | 10% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | 3 | 40% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 70% |