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. La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos. Esta unidad puede moverse sin ser vista en aguas profundas, sin necesitar aire de la superficie.Los ataques en masa de esta unidad se vuelven menos mortíferos cuando sus miembros están heridos. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Scavenger |
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Se convierte en: | Centipede |
Coste: | 16 |
PV: | 30 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 48 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | IME_Swarmer |
Habilidades: | hostigador, sumergirse |
![]() | arm-blade de corte | 4 - 6 cuerpo a cuerpo | enjambre |
![]() | numbing spark de fuego | 3 - 3 a distancia | ralentiza |
Resistencias: | |
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de corte | -10% |
de penetración | -10% |
de impacto | -20% |
de fuego | -10% |
de frío | 10% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 3 | 40% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 1 | 60% |
Arrecife costero | 2 | 50% |
Bosque | 2 | 70% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Castillo | 1 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Congelado | 2 | 40% |
Cueva | 2 | 50% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 60% |
Montañas | 3 | 70% |
Pantano | 2 | 40% |