Campagne |
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Era |
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Langue |
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Remarques : Once this unit's attack has hit its mark, it is impossible to stray from it and it assured to land all remaining blows. Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
Évolue à partir de : | War Machine |
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Évolue en : | |
Coût : | 54 |
PV : | 75 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | IME_Dicer |
Capacités : | immersion |
blade arm tranchant | 10 - 4 corps à corps | ||
drill arm perforant | 6 - 6 corps à corps | relentless |
Résistances : | |
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tranchant | 30% |
perforant | 30% |
contondant | 20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |