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Dicer

(image)

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Anmerkungen: Once this unit's attack has hit its mark, it is impossible to stray from it and it assured to land all remaining blows. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.

Vorherige Stufe: War Machine
Nächste Stufe:
Kosten: 54
LP: 75
Bewegungskosten: 4
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDIME_Dicer
Fertigkeiten: Abtauchen
(image)blade arm
Klinge
10 - 4
Nahkampf
(image)drill arm
Stich
6 - 6
Nahkampf
relentless
Resistenzen:
Klinge30%
Stich30%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan30%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser220%
Sumpf220%
Tiefes Wasser310%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald250%