Campaña |
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Era |
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Language |
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Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos. La iluminación incrementa el nivel de luminosidad de las áreas adyacentes. Esta unidad puede moverse sin ser vista en aguas profundas, sin necesitar aire de la superficie. This unit is able to steal money and valuable to opponents with each blow that it lands. This unit's attack fills a whole area and is particularly difficult to dodge. This unit is able to emit bright flashes of light that blind targets, limiting their chances to hit for a whole turn.
Procede de: | Scavenger |
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Se convierte en: | |
Coste: | 12 |
PV: | 32 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 150 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | IME_Forager |
Habilidades: | sumergirse, hostigador, ilumina |
![]() | pincers de corte | 1 - 4 cuerpo a cuerpo | Steal |
![]() | blinding light de fuego | 3 - 3 a distancia | dazzle area |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | -10% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 30% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 3 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 1 | 60% |
Arrecife costero | 2 | 50% |
Bosque | 2 | 70% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Castillo | 1 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Congelado | 2 | 40% |
Cueva | 2 | 50% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 60% |
Montañas | 3 | 70% |
Pantano | 2 | 40% |