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Language |
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Anmerkungen: Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Diese Einheit ist von einer gleißenden Lichtaura umgeben, die die Lichtverhältnisse in der Nähe dieser Einheit verbessert. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss. This unit is able to steal money and valuable to opponents with each blow that it lands. This unit's attack fills a whole area and is particularly difficult to dodge. This unit is able to emit bright flashes of light that blind targets, limiting their chances to hit for a whole turn.
Vorherige Stufe: | Scavenger |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 12 |
LP: | 32 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | IME_Forager |
Fertigkeiten: | Abtauchen, Plänkler, Lichtaura |
![]() | pincers Klinge | 1 - 4 Nahkampf | Steal |
![]() | blinding light Feuer | 3 - 3 Fernkampf | dazzle area |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | -10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 3 | 30% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 70% |