Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
.
Specielle bemærkninger: Denne enheds evner som stifinder tillader den at ignorere fjendtlige kontrolzoner og dermed bevæge sig uhindret omkring dem. Oplysning øger lysniveauet i nærvedliggende arealer. Denne enhed kan flytte uset i dybt vand. Den kræver ikke luft fra overfladen. This unit is able to steal money and valuable to opponents with each blow that it lands. This unit's attack fills a whole area and is particularly difficult to dodge. This unit is able to emit bright flashes of light that blind targets, limiting their chances to hit for a whole turn.
Forfremmes fra: | Scavenger |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 12 |
L: | 32 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Sindelag: | neutral |
ID | IME_Forager |
Evner: | dykke, stifinder, oplyser |
![]() | pincers klinge | 1 - 4 nærkamp | Steal |
![]() | blinding light ild | 3 - 3 afstands | dazzle area |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | -10% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 30% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 70% |
Bjerge | 3 | 70% |
Borg | 1 | 70% |
Champignonskov | 2 | 70% |
Coastal Reef | 2 | 50% |
Dybt vand | 3 | 30% |
Flat | 1 | 60% |
Frozen | 2 | 40% |
Hule | 2 | 50% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 70% |
Lavt vand | 2 | 40% |
Sand | 1 | 60% |
Skov | 2 | 70% |
Sump | 2 | 40% |
Unwalkable | - | 0% |