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Guard

(image)

In most cultures, the phrase guard implies a common soldier or policeman. If a darklander is called a guard it means he is a man to be feared for he can get away with contributing nothing to society save his fighting ability.

Vorherige Stufe: Militia
Nächste Stufe:
Kosten: 40
LP: 67
Bewegungskosten: 5
EP: 100
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDEFM_DarklanderGuard
Fertigkeiten:
(image)sword
Klinge
16 - 3
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle330%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf230%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald170%