Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Imperial Guard

(image)

Description pending.

Anmerkungen: Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt. Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.

Vorherige Stufe: Guard
Nächste Stufe:
Kosten: 44
LP: 70
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDAoT_imperialguard
Fertigkeiten: Unerschütterlich
(image)glaive
Stich
9 - 3
Nahkampf
Erstschlag
(image)glaive
Klinge
8 - 4
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge30%
Stich10%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser990%
Unbegehbar990%
Unpassierbar-0%
Wald250%