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Infantrymen who have proven themselves worthy may be promoted to Guards, replacing their bulky sword and spear combination with the glaive. The reduced load enables them to wear heavy armour without compromising mobility. These Guards are typically assigned to protect an important location or person - hence the name.
Anmerkungen: Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt. Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.
Vorherige Stufe: | Infantryman |
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Nächste Stufe: | Imperial Guard |
Kosten: | 30 |
LP: | 54 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 73 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | AoT_guard |
Fertigkeiten: | Unerschütterlich |
glaive Stich | 11 - 2 Nahkampf | Erstschlag | |
glaive Klinge | 8 - 3 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 10% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 0% |
Unbegehbar | 99 | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |