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Guard

(image)

Infantrymen who have proven themselves worthy may be promoted to Guards, replacing their bulky sword and spear combination with the glaive. The reduced load enables them to wear heavy armour without compromising mobility. These Guards are typically assigned to protect an important location or person - hence the name.

Anmerkungen: Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt. Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.

Vorherige Stufe: Infantryman
Nächste Stufe: Imperial Guard
Kosten: 30
LP: 54
Bewegungskosten: 5
EP: 73
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDAoT_guard
Fertigkeiten: Unerschütterlich
(image)glaive
Stich
11 - 2
Nahkampf
Erstschlag
(image)glaive
Klinge
8 - 3
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge20%
Stich10%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser990%
Unbegehbar990%
Unpassierbar-0%
Wald250%