Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno. Esta unidad puede teletransportarse entre dos aldeas vacías del propio bando en uno de sus movimientos. La iluminación incrementa el nivel de luminosidad de las áreas adyacentes. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
Procede de: | Lightbringer |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 65 |
PV: | 60 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 90 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | Dawnbringer |
Habilidades: | ilumina, teletransporte |
lightsword arcano | 8 - 5 cuerpo a cuerpo | ||
rayo de luz arcano | 10 - 2 a distancia | mágico ralentiza |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 100% |
de penetración | 100% |
de impacto | 100% |
de fuego | 100% |
de frío | 100% |
arcano | 100% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | - | 100% |
Aguas profundas | - | 100% |
Aguas someras | - | 100% |
Aldea | - | 100% |
Arena | - | 100% |
Bosque | - | 100% |
Campo de setas | - | 100% |
Colinas | - | 100% |
Cueva | - | 100% |
Montañas | - | 100% |
Nieve | - | 100% |
Pantano | - | 100% |
Pared de cueva | - | 100% |
Pradera | - | 100% |