Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.Durch die Magie der Bewegung ist es dieser Einheit möglich, im Bruchteil eines Augenblicks von einem in ein anderes eigenes und unbesetztes Dorf zu springen. Diese Einheit ist von einer gleißenden Lichtaura umgeben, die die Lichtverhältnisse in der Nähe dieser Einheit verbessert. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.
Vorherige Stufe: | Lightbringer |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 65 |
LP: | 60 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 90 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Dawnbringer |
Fertigkeiten: | Lichtaura, Teleportation |
lightsword Arkan | 8 - 5 Nahkampf | ||
Heiliges Licht Arkan | 10 - 2 Fernkampf | magisch verlangsamen |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 100% |
Stich | 100% |
Wucht | 100% |
Feuer | 100% |
Kälte | 100% |
Arkan | 100% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | - | 100% |
Dorf | - | 100% |
Höhle | - | 100% |
Höhlenwand | - | 100% |
Hügel | - | 100% |
Kluft | - | 100% |
Pilzhain | - | 100% |
Sand | - | 100% |
Schnee | - | 100% |
Seichtes Wasser | - | 100% |
Sumpf | - | 100% |
Tiefes Wasser | - | 100% |
Wald | - | 100% |
Wiese | - | 100% |