Comandante joven
A la temprana edad de 17 o 18 años, los escuderos aún no pueden ser caballeros, pero ya tienen el conocimiento y la habilidad para controlar a sus monturas en toda su panoplia. Los escuderos habilidosos reciben a veces el mando de pequeñas unidades del ejército de Wesnoth, en donde ganan experiencia liderando a sus compañeros y puliendo su coraje en la batalla.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | Comandante de caballería |
Cost: | 19 |
HP: | 34 |
Moves: | 6 |
XP: | 45 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | legal |
Id: | Junior Commander |
Abilities: | liderazgo |
Attacks (damage × count)
lanza | de penetración | 6 × 3 | cuerpo a cuerpo |
Resistencias
de corte | 20% | de penetración | -20% | |||
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de impacto | 30% | de fuego | 0% | |||
de frío | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aguas profundas | ‒ | 0% | |
Aguas someras | 4 | 20% | |
Aldea | 1 | 40% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 3 | 30% | |
Bosque | 3 | 30% | |
Castillo | 1 | 40% | |
Colinas | 2 | 40% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Cueva | 4 | 20% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | ‒ | 0% | |
Pantano | 4 | 20% | |
Setas | 4 | 20% |
Last updated on Wed Nov 20 00:49:03 2024.