Campaña |
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El propósito de las máscaras que utilizan estas criaturas es desconocido, así como también lo que esconden detrás de ellas. Estas formas terribles son rara vez vistas por los vivos, y aquellos que viven para hablar de ellos no mantienen un interés en estudiar a su enemigo.
Notas Especiales: Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás. Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua.Esta unidad es capaz de desplazarse a través de muros de roca sólida.A diferencia de las Pesadillas normales, las Pesadillas etéreas no pueden ocultarse durante la noche.
Procede de: | Sombra etérea |
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Se convierte en: | |
Coste: | 52 |
PV: | 35 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | ENightgaunt |
Habilidades: |
garras de corte | 10 - 3 cuerpo a cuerpo | apuñalar por la espalda |
Resistencias: | |
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de corte | 50% |
de penetración | 50% |
de impacto | 50% |
de fuego | 10% |
de frío | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 2 | 50% |
Aguas someras | 2 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Arrecife costero | 2 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 1 | 50% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 50% |
Cueva | 1 | 50% |
Impenetrable | 1 | 50% |
Intransitable | 1 | 50% |
Llano | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |