戰役 |
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Era |
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語言 |
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指揮官的軍銜由他們于戰鬥中所領導的軍隊來决定。擁有領導能力,使他能讓附近格子内的低級單位能更好的作戰。指揮官非常善于劍術,也會使用弓箭。若指揮官死亡,戰鬥也會失敗。
特別提示:這個士兵的領導能力能使在他周圍的友軍更勇猛。周圍比他等級低的友軍在戰鬥中會給對方造成更大的傷害。
升級自: | 戰士 |
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升級為: | 君主 |
價格: | 36 |
生命值: | 45 |
移動: | 6 |
經驗值: | 60 |
等級: | 2 |
攻撃屬性: | 守序 |
ID | Commander |
能力: | 領導 |
劍 劍刃 | 8 - 4 近戰 | ||
弓 穿刺 | 6 - 3 遠攻 |
抗性 | |
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劍刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
衝擊 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
秘法 | 20% |
地形 | 移動點數耗費 | 閃避幾率 |
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丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
寒冰 | 3 | 20% |
山嶺 | 3 | 60% |
平坦 | 1 | 40% |
村莊 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼澤 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
深水 | 99 | 20% |
淺水 | 3 | 20% |
無法步行 | 99 | 20% |
無法通行 | 99 | 40% |
蘑菇林 | 2 | 50% |