战役 |
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Era |
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Language |
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特别提示:本单位的领导能力使得相邻的友好单位获得更多的攻击输出,但只对等级更低的单位有效。 Whenever the unit hits with a melee attack that has the mimicking attribute, it gains a secondary attack with the same parameters but of the damage type its victim has. Only physical weapons can be imitated and only one at a time.
升级自: | Mimic Fighter |
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升级为: | Mimic Colonel |
价格: | 24 |
生命值: | 52 |
移动: | 5 |
经验值: | 70 |
Level: | 2 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Mimic_Captain |
能力: | 领导 |
fists 冲击 | 8 - 4 近战 | mimicking |
抗性 | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 20% |
冲击 | 60% |
火焰 | -30% |
寒冷 | -30% |
奥术 | 0% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 40% |
丘陵 | 2 | 50% |
冰冻的 | 3 | 20% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
蘑菇林 | 2 | 50% |