Campagne |
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Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. Whenever the unit hits with a melee attack that has the mimicking attribute, it gains a secondary attack with the same parameters but of the damage type its victim has. Only physical weapons can be imitated and only one at a time.
Évolue à partir de : | Mimic Fighter |
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Évolue en : | Mimic Colonel |
Coût : | 24 |
PV : | 52 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 70 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Mimic_Captain |
Capacités : | commandement |
fists contondant | 8 - 4 corps à corps | mimicking |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 20% |
contondant | 60% |
feu | -30% |
froid | -30% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |