Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - ANLE AOL A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CEoM D+E D+N0 D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D F FA F FC GEE GE GEae GS GA He HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME1 MR1 MCE0B ME0 MW ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D TI Uw WC WE Z |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
With the passing of time and the increased experience in the art of killing, a hunter can become a nearly unspottable killer that destroys his targets before they even know what hit them.
Получается из: | Tracer |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 56 |
ЗД: | 59 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 100 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
ID | Mercsnip |
Способности: | невидимка |
![]() | knife режущий | 6 - 3 ближний | |
![]() | Snipe колющий | 13 - 2 дальний | снайпер бьёт в спину |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 3 | 30% |
Болото | 2 | 50% |
Глубокая вода | 99 | 10% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 60% |
Замёрзшая | 2 | 20% |
Лес | 2 | 60% |
Непроходимая | 99 | 0% |
Непроходимо | 99 | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |