Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
That is a question which is easily answered by a necromancer.
Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą. Jednostka potrafi ukrywać się w nocy, nie zostawiając śladu swojej obecności. Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Awansuje z: | Ghost |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 38 |
PŻ: | 24 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 100 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | POE_Shadow |
Zdolności: | skradanie się, harcownik |
claws sieczna | 8 - 3 wręcz | cios w plecy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 50% |
kłująca | 50% |
obuchowa | 50% |
ogień | 10% |
chłód | 70% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 50% |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
Góry | 1 | 50% |
Głęboka woda | 2 | 50% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 50% |
Nie do przejścia | 1 | 50% |
Piasek | 1 | 50% |
Płaski | 1 | 50% |
Płytka woda | 2 | 50% |
Rafa | 2 | 50% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 1 | 50% |
Zamek | 1 | 50% |