Campagna |
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Era |
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Language |
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Note speciali: Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio. The unit is capable of mimicking the body structure of its victims. Whenever it kills with an attack that has the hardening attribute and its victim has a higher maximum HP, the unit adapts to the maximum HP of its victim.
Avanza da: | Mimic Brute |
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Avanza come: | none |
Costo: | 30 |
PF: | 55 |
Movimento: | 5 |
PE: | 80 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Mimic_Rampager |
Abilità: | rigenerazione |
fists lama | 15 - 2 ravvicinato | hardening |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | 20% |
impatto | 60% |
fuoco | -30% |
freddo | -30% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 40% |
Caverna | 1 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 40% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 2 | 20% |
Pianura | 1 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |