Campagne |
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Those Couriers who show themselves to be intelligent and reliable are elevated to the position of Emissary. They are entrusted with transporting documents, precious artefacts and sometimes even Windsong council members. Freed from the physical and mental burden of maintaining large loads, an Emissary is much more agile. This allows her to wield a sword which she uses to slash at enemies in a flurry of charges. Such tactics are dangerous, so Emissaries prefer to use their original weapons if possible.
Remarques : La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte. Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque.
Évolue à partir de : | Courier |
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Évolue en : | |
Coût : | 34 |
PV : | 42 |
Mouvement: | 10 |
XP : | 150 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | EOM_Emissary |
Capacités : |
crush contondant | 11 - 2 corps à corps | ||
épée tranchant | 5 - 4 corps à corps | charge | |
arc perforant | 6 - 3 à distance | tir d'élite |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 10% |
feu | 10% |
froid | -10% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 4 | 20% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 2 | 40% |
Eau peu profonde | 1 | 40% |
Eau profonde | 1 | 40% |
Forêt | 3 | 30% |
Forêt de champignons | 4 | 30% |
Gelé | 1 | 40% |
Impraticable | 2 | 20% |
Infranchissable | 99 | 20% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 4 | 30% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 1 | 40% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |