Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Wesnothi aadlikel on iseäralik komme saata oma pojad ühte kahest aadlivennaskonnast, kus nad õpivad kas ratsutamist või vehklemist. Kahevõitlejad on saanud nime paraku levinud kombest noorte aadlimeeste seas, kus nii tegelik kui ka kujutletav solvang võib viia verise võitluseni.
Kogenud vehklejad, kes vahel pole isegi aadlisoost, kannavad endaga väikest ambu, mis on kergesti mantli alla peidetav. Ehkki aeglane ja paljude arvates vääritu relv, on see tegelikult väga kasulik - enamasti kasutavad piisavalt kaua elanud veteranid seda ellujäämise nimel pikemalt mõtlemata.
Erimärkused:Selle üksuse kiirus ja tabamatus võimaldavad eirata vastaste mõjuvälju ja liikuda vabalt ümber nende.
Eelmine tase: | Vehkleja |
---|---|
Edutamise järel saab: | Vehklemismeister |
Maksumus: | 32 |
EP: | 44 |
Liikumine: | 7 |
KP: | 90 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | kuulekas |
ID | Duelist |
Võimed: | tabamatu |
saabel tera | 5 - 5 lähirünnak | ||
amb torge | 12 - 1 kaugrünnak |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | -30% |
torge | -20% |
löök | -20% |
tuli | 0% |
külm | 10% |
müstiline | 20% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 50% |
Küla | 1 | 70% |
Künkad | 2 | 70% |
Liiv | 2 | 40% |
Loss | 1 | 70% |
Lumi | 2 | 40% |
Läbimatu | 99 | 50% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 2 | 40% |
Mets | 2 | 70% |
Mäed | 3 | 70% |
Rannakaljud | 2 | 50% |
Seenesalu | 2 | 70% |
Soo | 2 | 40% |
Sügav vesi | 99 | 30% |
Tasandik | 1 | 60% |