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Major

(image)

Experienced men who have been tested through blood and fire become Majors. These tacticians can keep their cool in the middle of a raging battlefield and come up with brilliant plan to ensure victory.

Vorherige Stufe: Lieutenant
Nächste Stufe: Marshall
Kosten: 50
LP: 55
Bewegungskosten: 6
EP: 40
Level: 4
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDPSRME_Major
Fertigkeiten: Führungsqualitäten
(image)
Stich
10 - 1
Nahkampf
Schießkunst
Resistenzen:
Klinge0%
Stich10%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge350%
Flachland160%
Gefroren220%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff9920%
Pilzhain340%
Sand230%
Seichtes Wasser230%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar990%
Unpassierbar9920%
Wald340%