Rei Criança
Quando um rei ondim morre, o próximo na linha torna-se rei mesmo se ainda é jovem. É a sua tarefa liderar as suas tropas em combate, se necessário. Bons soldados irão fazer o que é lhes dito, mas um rei muito jovem vai ter pouco respeito real.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Rei Jovem |
Cost: | 8 |
HP: | 22 |
Moves: | 6 |
XP: | 25 |
Nível: | 0 |
Alinhamento: | diurno |
Id: | Merman Child King |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
ceptro | impacto | 4 × 3 | curto |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 20% | arcano | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aldeias | 1 | 40% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colinas | 5 | 30% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Floresta | 5 | 30% | |
Floresta de Cogumelos | 3 | 20% | |
Impassível | ‒ | 0% | |
Montanhas | ‒ | 0% | |
Planície | 2 | 30% | |
Pântano | 1 | 60% | |
Recife Costeiro | 2 | 70% | |
Águas Profundas | 1 | 50% | |
Águas Rasas | 1 | 60% |
Last updated on Thu Oct 21 01:49:14 2021.