jezomorna sijenka
Kada svjetlost nastupi u svijet i daše obličje nepoznatom, strah biješe prisiljen povlačenju u tamu. Od tog dana, sijenke svijeta ulivale su stravu čovječanstvu, iako ne znaju zašto.
Ovo je nedoumica koju s lakoćom razrješava nekromant.
Posebne napomene: Ako se neprijatelju ispriječila prijateljska jedinica, ova jedinica može u napadu zadati udarac s leđa, koji nanosi dvostruku štetu, prišunjavši se sa suprotne strane tog neprijatelja. Aveti imaju vrlo čudne otpornosti na štetu, i kreću se vrlo sporo preko otvorene vode. Ova jedinica može da prolazi kroz zidove od čvrste stijene. Za razliku od običnih sijenki, jezomorne se ne mogu skrivati tokom noći.
Information
napreduje iz: | jezomorni duh |
može postati: | jezomorni noćorđav |
košta: | 38 |
UP: | 24 |
Kretanje: | 7 |
IP: | 100 |
Level: | 2 |
poredak: | haotičan |
ID | EShadow |
sposobnosti: |
Napadi (damage - count)
kandže bliski | 8 - 3 sječivo | nož u leđa |
otpornosti
sječivo | 50% | proboj | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
udar | 50% | vatra | 10% | |||
mraz | 70% | volšebni | -10% |
teren
trošak kretanja | |||
---|---|---|---|
teren | odbrana | ||
brda | 1 | 50% | |
duboka voda | 2 | 50% | |
gljivarski gaj | 1 | 50% | |
klizavica | 1 | 50% | |
močvara | 1 | 50% | |
obalski greben | 2 | 50% | |
pećina | 1 | 50% | |
pijesak | 1 | 50% | |
planine | 1 | 50% | |
plitka voda | 2 | 50% | |
rascep | 1 | 50% | |
ravnica | 1 | 50% | |
selo | 1 | 50% | |
zamak | 1 | 50% | |
šuma | 1 | 50% |