Campanya |
---|
UIO DM DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG UHdDG UtBS - BAM |
Era |
LdH P - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Els soldats prometedors en els eixèrcits de Wesnoth a sovint es graduen com a piquers i armats ab armadures molt superiors a l'heterogènea colecció d'armadures de cuiro que vestien quan eren soldats. Una pica és un arma molt més llarga que una llança, i per tant facilita diverses tàctiques de combat. Un mur de piquers és la ruïna per a una càrrega de cavalleria i ab la deguda disciplina i tàctica, els piquers també poden fer front a la majoria dels atres eixèrcits d'infanteria en una baïa.
Notes especials: La llongitut de l'arma d'esta unitat li permet atacar primer en melé, inclús quan defèn.
Alvança de: | Soldat |
---|---|
Alvança a: | |
Cost: | 25 |
PV: | 47 |
Moviment: | 5 |
PE: | 65 |
Nivell: | 2 |
Alineació: | neutral |
ID | ARERA_Pikeman |
Habilitats: | armor 5 |
pica perfora | 13 - 1 melé | primer atac |
Resistències: | |
---|---|
talla | 0% |
perfora | 40% |
impactar | 0% |
foc | 0% |
fret | 0% |
arcà | 20% |
Terreny | Cost de moviment | Defensa |
---|---|---|
Aigües fondes | - | 0% |
Aigües someres | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosc | 2 | 50% |
Camp de bolets | 2 | 50% |
Castell | 1 | 60% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Cova | 2 | 40% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanyes | 3 | 60% |
Pantà | 3 | 20% |
Tossals | 2 | 50% |
Unwalkable | - | 0% |