Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - BAM |
Era |
S TdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Veelbelovende speermannen in de legers van Wesnoth worden vaak gepromoveerd tot het dragen van pieken, en worden gekleed met superieure pantser in vergelijking wat ze als recruten droegen. A piek is veel langer dan een speer en faciliteert ander vechttactieken. Een muur van piekeniers is de nachtmerrie van elke cavalerie. Met de juiste discipline en tactiek houdt de piekenier ook de meeste andere infanterie op afstand.
Bijzonderheden: Door zijn lange wapen is de eerste klap in een gevecht altijd voor deze eenheid, ook wanneer hij verdedigt.
Promoveert van: | Speerman |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 25 |
HP: | 47 |
Zetten: | 5 |
XP: | 65 |
Level: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | ARERA_Pikeman |
Vermogens: | armor 5 |
![]() | piek puntig | 13 - 1 dichtbij | initiatief |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 40% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | - | 0% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |