Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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Os líderes de qualquer bando de ladrões ganham sua posição através de sua habilidade. Estes bandidos passaram por maus momentos correndo por entre multidões e se esquivando daqueles que queriam sua cabeça, habilidades estas que acabam por serem úteis em combate. Mestres da luta com facas, eles também podem arremessá-las com extrema pontaria e suas longas horas andando pela noite os deixou acostumados a lutar no escuro.
Notas Especiais: Se houver um inimigo do alvo do lado oposto do alvo, esta unidade pode realizar um ataque pelas costas, que causa o dobro do dano.A habilidade de combatente desta unidade lhe permite ignorar as zonas de controle dos inimigos, de maneira a poder se mover livremente por entre eles.
Avança de: | Ladrão |
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Avança para: | Assassino |
Custo: | 24 |
HP: | 40 |
Movimento: | 6 |
XP: | 70 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Rogue |
Habilidades: | combatente |
adaga cortante | 6 - 3 corpo a corpo | golpe por trás | |
faca cortante | 4 - 3 longa distância |
Resistências: | |
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cortante | -30% |
perfurante | -20% |
impacto | -20% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 70% |
Areia | 2 | 40% |
Castelo | 1 | 70% |
Caverna | 2 | 50% |
Coastal Reef | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 70% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 70% |
Flat | 1 | 60% |
Floresta | 2 | 70% |
Frozen | 2 | 40% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 70% |
Pântano | 2 | 40% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 2 | 40% |